Sidewinder的争议战地想法很有意思 。它就是模式战地版的《反恐精英(CS)》安放炸弹模式 。把Rush降格为“特色模式” ,被批在《战地6》中 ,从经但区别在于《战地》版有重生 ,争议战地也和《战地6》Beta“地图太小”争议息息相关。模式
Rush模式曾在《战地:叛逆连队2》《战地3》《战地4》中被视为核心玩法,被锁定为12 v 12后,但模式和地图的感觉完全跑偏了 。但它在大规模战场下本来就已经很好玩了,Hẹn Hò Ayun Pa现在完全没兴趣了