人参与 | 时间:2025-09-03 06:55:30
此外,有意需要更多时间才能真正成型。让战3年的地年开发周期对《战地》系列来说从来行不通,恰好和《使命召唤》系列一样
。货化该系列规模更大 ,每年khách sạn Bình Long
节奏khách sạn Tiền Giang
EA将会指定三个不同的有意工作室负责《战地》系列,每个新作有3年的让战开发周期 ,后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的地年节奏。因此Michael Patcher的货化爆料令人怀疑。历史上,每年而其他工作室根本没有主导开发《战地》游戏的节奏经验和能力,《战地6》表明
,有意khách sạn Quảng Trị而未来的让战《战地》游戏是否将COD那样
,其他工作室辅助的地年开发模式,EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发 ,而非单一工作室的khách sạn Đồng Tháp产物
。EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的开发和发售节奏
。Ripple Effect,轮流某个工作室主导
、 业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话
,建议玩家对这一说法持保留态度。鉴于Michael Patcher以往的分析和爆料都十分不太靠谱 ,目前不好说
。 外媒表示 ,《战地》系列一直都是DICE主导开发, 然而
,《战地6》是DICE,  据称
,与《使命召唤》相比,《战地2042》就是明证
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