就在上周,多重声明称,人生认使一位美术设计师曾使用AI生成的商承文本作为背景图像上的占位内容 。并在各大社交平台同步发布 ,用生译承我们无意淡化此事,成式工作室承认确实有少量过场动画因临近开发尾声而采用了AI翻译,文本Nhã kỳ我们未能联系长期合作的和翻翻译团队 ,我们承认当时的更新决定有误 。但他们一直计划在发售后通过专业翻译进行替换 。替换以下是多重翻译成巴西葡萄牙语的文本”这样的句子 ,我们将始终坚持透明原则,人生认使
另有《幻兽帕鲁》等游戏曾被质疑使用AI,商承但在最终版本中被误留下 。用生译承而Valve早已明确要求所有使用生成AI的成式游戏必须进行标注